南宫288月20日至24日,全球规模最大的游戏展会之一科隆国际游戏展(gamescom)在德国科隆盛大举办。作为世界上最大最权威的交互式娱乐游戏展和计算机游戏产业的国际交易平台,汇聚了来自世界各地的游戏厂商、开发者、玩家以及相关从业者。据悉,今年有超过1500家、来自全球72个国家和地区的厂商参展,数量较去年增加11%,创下科隆国际游戏展历史纪录。时隔6年之后,八位堂再次登上德国科隆国际游戏展的舞台。过去6年,游戏行业发生了翻天覆地的变化,技术不断革新,玩家需求也日益多元化。八位堂深耕游戏周边领域,致力于为玩家带来更优质、更具创意的产品,此次重返科隆展,无疑是向全球玩家展示其在这6年里所取得的成果和进步。八位堂位于10.2展厅的F - 021G全系产品亮相,经典焕新,吸引了众多玩家前来参观体验!展位人潮涌动,12周年力作,复古旗舰Pro3手柄,软硬件双维升级,获得了众多玩家的一致好评,目前Pro 3国内已上市,售价299元。两位创始人亲临德国科隆游戏展,与玩家互动,分享产品设计过程中的故事和灵感。更令人兴奋的是,为期五天的赛事活动,八位堂首席设计师,吉窝窝设计创始人亲自下场与玩家进行街霸6对决,接受了近200场挑战,以精湛的游戏技巧和对手柄的熟练运用,让玩家们对八位堂产品的性能有了更直观地认识。值得一提的是,有两位街霸国际选手也慕名来到展台参观体验,并与首席设计师现场对决,带来了精彩的表演!再次相聚德国科隆游戏展,与全球玩家共聚一堂,我们深刻地感受到了满满热情与正能量,玩家们对八位堂产品的喜爱和支持,让八位堂团队备受鼓舞。在交流过程中,玩家们分享了自己使用八位堂产品的体验和感受,提出了许多宝贵的意见和建议,这些反馈对于八位堂来说是无比珍贵的财富,有助于八位堂在未来不断改进产品和完善体验。2025德国科隆国际游戏展已落下帷幕,此次参展圆满收官,八位堂收获满满,后续八位堂将推出更多优质产品来回馈广大玩家的支持。八位堂(8BitDo)作为一家专注于游戏外设的创新型科技公司,始终坚信游戏是一门艺术,一种表达,一种连接,打造了一系列高品质、高性能、高便携性的游戏外设产品,先后荣获国际设计卓越奖(IDEA)、德国iF设计奖、德国红点奖、日本优良设计奖等多个国际设计奖项。(免责声明:本文为本网站出于传播商业信息之目的进行转载发布,不代表本网站的观点及立场。本文所涉文、图、音视频等
南宫28“啥都不氪反而没意思了,这是我们认为改动最为失败的一点。” 在近期Q2业绩交流会上,金山 CEO 邹涛对解限机没有达到预期的总结反思,暴露了西山居更深层的惯性:用 MMORPG 的尺子,量 PvP 机甲的赛道。做dau产品成绩不佳之后的反思,是觉得没有像mmorpg加肝加氪,似乎有点反常。 金山财报显示游戏业务成唯一拖油瓶 8 月 20 日,金山软件发布 2025 年中期财报,网络游戏业务罕见“双降”,成了唯一拖油瓶。从财报中显示,上半年收入 19.88 亿元,同比下降 10%;Q2 收入 9.52 亿元,同比下降 26%、环比下降 8%。尽管财报把主因归结为“去年同期基数高”,在随后的业绩电话会上,提问集体指向 7 月 2 日上线的机甲新游《解限机》。 从官方披露的数据看,《解限机》首月流水约1 亿元,Steam 峰值从首日的 13 万迅速跌至 7 千,全平台热度明显回落。最近,在Q2业绩交流会上,金山 CEO 邹涛坦承“产品肯定没有达到预期”,并首次公开复盘了三大核心失误。 失误一:把“又氪又肝”当缺点 今年2~3 月测试期间,大量玩家吐槽《解限机》“既氪又肝”。团队顺势下调付费深度,结果上线后付费点过少,用户反而觉得“失去目标”。邹涛直言:“这是改动最失败的一点,玩家吐槽‘又氪又肝’,本质是对游戏黏性高的另一种表达。” 失误二:灰产失控,生态被冲垮 为快速拉新,《解限机》采用“本体免费+内购”模式,并同步登陆 Steam、PC 官服、Xbox、Google Play PC 商店四大平台。免费门槛叠加多端分流,为外挂和脚本提供了土壤。邹涛用“灰产特别猖獗”来形容现状,并称“灰产对游戏生态造成了非常大的破坏”。 失误三:多平台发行导致玩家分散 虽然首日Steam 在线 13 万,但全平台用户被切割成若干独立池子,匹配体验迅速恶化,进一步放大了外挂和灰产的负面效应。 mmo的公式在竞技游戏里不成立 从反思总结来看,管理层似乎觉得玩家对“氪肝” 的抱怨是嫌投入多,却忽略了机甲玩家的核心诉求 :投入感不等于负担感,而是目标感。 测试期间玩家的反馈,无非是对投入能否获得对等回的疑虑,比如机甲涂装材料获取难、排位段位提升缺乏明确路径。但管理层却简单将其解读为要减少付费点与肝度,最终导致免费玩家失去长期养成目标,氪金玩家找不到战力提升
南宫28截至2025年8月21日 13:05,中证沪港深游戏及文化传媒指数(931580)上涨0.19%,成分股吉比特(603444)上涨5.66%,东方明珠(600637)上涨5.16%,健康之路(02587)上涨4.93%,恺英网络(002517)上涨4.10%,大麦娱乐(01060)上涨3.17%。游戏传媒ETF(517770)上涨0.08%, 最新价报1.19元。消息面上,8月20日,2025年科隆国际游戏展在德国科隆开幕,本届展会汇聚全球1500多家参展商,展区面积达23.3万平方米,创历史新高。今年参展中国企业达50家,比去年增加10余家,展出作品具有新作丰富、运用前沿技术以及蕴含中国元素等主要特征。中原证券指出,游戏基本面与政策面共振,AI有望提振估值。2025H1国内游戏市场规模与用户数据再创新高,行业需求表现稳固,地方对于游戏产业扶持鼓励的政策频出。在AI应用端,目前AI技术在游戏产业的应用较为明朗,不仅限于制作发行流程环节的降本增效,AI NPC、AI+UGC、AI陪伴等更能体现AI技术智能化、个性化的游戏应用或游戏化应用已有产品雏形,预计未来将有更多基于AI技术赋能的AI原生游戏出现,帮助游戏行业实现价值重估。关注后续游戏公司新产品上线节奏。游戏传媒ETF紧密跟踪中证沪港深游戏及文化传媒指数,中证沪港深游戏及文化传媒指数从内地与香港市场中选取50只业务涉及游戏、影视、广播电视、营销、出版、教育以及文化演出等领域的上市公司证券作为指数样本,以反映内地与香港市场游戏及文化传媒主题的整体表现。数据显示,截至2025年7月31日,中证沪港深游戏及文化传媒指数(931580)前十大权重股分别为快手-W(01024)、腾讯控股(00700)、分众传媒(002027)、哔哩哔哩-W(09626)、岩山科技(002195)、巨人网络(002558)、昆仑万维(300418)、恺英网络(002517)、光线传媒(300251)、中国儒意(00136),前十大权重股合计占比52.86%。
南宫28近年来,成都凭借深厚的文化底蕴与活跃的创新生态,已成为国内数字文创产业版图中的 “西部高地”。近期《成都市关于加快推动数字文创产业高质量发展的实施意见》(下称:“实施意见”)及系列配套政策重磅出台,为产业从 “量增” 向 “质升”、从 “本土深耕” 向 “全球拓展” 按下 “加速键”。乘此东风,天府文创市集携成都俊云科技、游茶科技等近10家本土游戏企业及本地化服务商已整装启程,赴 2025 年德国科隆游戏展参展,这既是成都数字文创企业对国际市场的主动叩门,更是这座 “文创名城” 依托政策赋能、产业积淀,加速文化 “出海” 的标志性行动。 政策托底,为 “出海” 铺就快车道 成都此番数字文创企业集体出征海外,是政策引领与产业发展紧密联动的生动体现。“实施意见”中明确提出“支持企业“破圈出海”,打造文化“出海”品牌,对海外成功出版、发行、销售、上映的数字文创作品予以奖补支持,鼓励市场主体走出国门参展参会,培育具有国际竞争力的文化出口重点企业。对举办具有国际影响力的数字文创赛事展会活动以及对数字文创企业开展出海业务均给予最高可达1000万元的资金支持”。“以前参加国际展会,从展位预订到宣传推广,各项开支巨大,企业负担很重。” 成都俊云科技负责人感慨道,“现在政策直接补贴参展费用,还帮忙对接海外宣发渠道,让我们能轻装上阵,把更多精力放在产品展示和业务洽谈上,开拓国际市场的底气更足了。” “成都的游戏产业本就有扎实的研发底子,现在政策又送来‘及时雨’。” 成都俊云科技负责人算了一笔 “实在账”,“这次参展的展位费、物流费,政策补贴能覆盖近半。有这样的支撑,我们才能把更多精力放在产品展示上。” 企业组团,携 “成都印记” 闯市场 此次参展的企业,堪称成都数字文创产业的 “精锐部队”,全面覆盖了产业链各关键环节。其中既有深耕游戏研发多年、手握核心技术且服务过多款热门产品的企业,也有擅长将川蜀地区非遗文化元素巧妙融入游戏场景、打造特色内容的团队;既有成立时间不长却凭借硬核研发实力在细分赛道崭露头角的新锐力量,也有在游戏 IP 衍生品领域耕耘多年、已积累起广泛市场认可度的从业者。同时,西南地区颇具实力的游戏本地化服务商也在其中,它们常年为行业提供多语种文本处理等专业服务,为文创产品出海搭建起顺畅的语言与文化桥梁。 值得一提的是,天府文创市集作为成都激活本
南宫282025年7月游戏市场收入同比增长4.62%,环比增长8.14%:1)中国整体游戏市场:实际销售收入290.84亿元,环比增长8.14%,同比增长4.62%。2)移动游戏市场:实际销售收入为213.60亿元,环比增长6.36%,同比增长0.92%。由于次新品、成熟产品表现强劲,部分热门手游通过新赛季、IP联动等活动吸引玩家,市场实现同比、环比稳定增长。万联证券认为,7月份中国游戏市场稳中向好,次新品、成熟产品双轮驱动市场规模同比、环比增长,整体来看,行业发展具备稳健增长动力。建议关注版号储备丰富、研发能力较强、进行优质IP联动、具备稳定内容输出能力的企业。游戏板块具备AI、内容、商业化模式变革多点催化,游戏ETF(159869)跟踪中证动漫游戏指数,反映动漫游戏产业A股上市公司股票的整体表现,关注游戏ETF(159869)布局机会。