南宫288月20日,黑神话相关话题登顶热搜。 在当日凌晨的科隆游戏展开幕之夜上,《黑神话:悟空》开发商游戏科学公布了旗下最新作品《黑神话:钟馗》,本作官网现已上线,并正式进入开发状态。 随后,游戏科学创始人、CEO,《黑神话:悟空》制作人冯骥发文解释为何推出新作。他表示,《黑神话:悟空》发售后有相当长一段时间,他过得云里雾里。DLC当然是个不坏的选择,但此时此刻,他们更想先做一款黑神话的新作——新的英雄,新的玩法,新的视觉,新的技术,新的故事。他补充说,“悟空的传说在未来会以更完整更扎实的方式,准备妥当后,再正式回来。” 游戏科学联合创始人、《黑神话:悟空》美术总监杨奇发文称,创作一事,机缘很重要。一帮老伙计做了十多年西游题材,或许正是时候换换脑子。神魔故事自然过瘾,志怪传奇也该别有生趣。 游戏科学在官网中解释为什么选择现在公开《黑神话:钟馗》时称,当然是因为每年的8月20日,游戏科学都要给大家汇报最新的工作进度。考虑到刚建好文件夹不久,实机还没什么影子。为了保持正常开发节奏,于是我们选择先做一段CG短片,来告知大家这一新项目己正式进入了开发状态。 作为黑神话系列的第二作,《黑神话:钟馗》依然取材于中国的古代神话与民俗传说;其次,它依然是一款标准的单机·动作·角色扮演游戏,商业模式与前作别无二致。 游戏科学还特别提醒,从即日起,《黑神话:悟空》在各大社媒平台的官号,都已从“黑神话:悟空”改名为“黑神话”。未来黑神话系列所有游戏的官方信息,都会通过同名账号“黑神话”统一发布。 由游戏科学开发的《黑神话:悟空》是一款以《西游记》中的孙悟空为原型的动作冒险游戏,它被业内视为国内真正意义上的第一款3A游戏(指开发成本高、开发周期长、制作精良的游戏)。 《黑神话:悟空》去年8月20日全球上线,上线当天热度席卷各大社交平台,同时在线人数超百万,实现了现象级破圈。据统计机构VG Insights去年11月披露的数据,《黑神话:悟空》在Steam平台上的销量已经突破了2200万份,收入约11亿美元。 《黑神话:钟馗》的官宣以及《黑神话:悟空》官方账号的更名,意味着游戏科学正在极力构建一个庞大的黑神话系列IP。至于后续系列游戏能否复制《黑神话:悟空》的火爆神话,可以拭目以待。
南宫288月19日晚间,厦门吉比特网络技术股份有限公司(603444. SH)发布2025年半年报。 财报数据显示,吉比特2025上半年实现营业收入25.18亿元,同比上涨28.49%;归属于上市公司股东的净利润6.45亿元,同比上涨24.50%;扣非净利润6.48亿元,同比上涨40.02%。经营活动产生的现金流量净额为10.77亿元,同比增长81.18%。 其中,二季度表现更为强劲,营收增速33.9%,较一季度提升10个百分点。 公告称,为积极回报广大投资者,综合考虑公司未来可持续发展所需资金,公司拟向全体股东每10股派发现金红利66.00元(含税)。 截至2025年8月19日,公司总股本为7204.11万股,扣除公司回购专户中的股份数28.48万股后,以7175.63万股为基数,合计拟派发现金红利4.74亿元(含税),占2025年半年度合并报表归属于母公司股东的净利润的比例为73.46%。本次利润分配不进行资本公积转增股本,不进行其他形式利润分配。 吉比特在A股市场有“游戏茅”之称,也是“分红大户”。 据统计,除了本次预案以外,吉比特上市8年已实施12次现金分红(含季度、半年度、年度)。吉比特表示,公司自2017年1月上市以来现金分红累计金额为64.89亿元(包含本次已公布但尚未实施的2025半年度分红金额),为首次公开发行股票融资净额的7.21倍。 上半年报显示,吉比特自主研发的《问道》系列仍是公司核心收入来源,上半年《问道手游》保持稳定迭代更新,维持较高热度和人气,贡献流水达10.71亿元。 此外,《问剑长生(大陆版)》《杖剑传说(大陆版)》分别于今年1月、5月上线,截至6月份,两款游戏总流水均在5亿元左右,成为了公司的重要业绩增长点。不过新游戏上线前期发行投入较大,导致吉比特半年销售费用上涨了55.7%,达8.37亿元。 除了网络游戏,吉比特还拓展了IP 孵化业务和互联网出版服务业务。IP 孵化业务始于2019年,公司将网络文学作为IP孵化的重要起点,积极探索小说、动漫、影视等多载体的IP运营。 据天眼查APP信息,厦门吉比特网络技术股份有限公司成立于2004年,是一家以从事互联网和相关服务为主的公司。企业注册资本7204.1101万人民币,并已于2018年完成了定向增发,2017年上市,公司实控人、董事长为卢竑岩,持有吉比特29.72
南宫28截至2025年8月15日 13:08,中证沪港深游戏及文化传媒指数(931580)上涨0.17%,成分股健康之路(02587)上涨4.61%,网易云音乐(09899)上涨3.18%,阅文集团(00772)上涨3.02%,东方明珠(600637)上涨2.05%,华数传媒(000156)上涨1.97%。游戏传媒ETF(517770)上涨0.17%,最新价报1.15元。消息面上,三大运营商上半年加码布局AI应用。中国移动董事长杨杰在2025年度中期业绩说明会上表示,目前中国移动从AI获得的直接收入及相关收入已达数十亿元规模。中国电信上半年实现智能收入63亿元,同比增长89.4%。半年报显示,中国电信智能收入包括面向客户提供的人工智能、智算服务等收入。 中国联通董事长陈忠岳则在业绩说明会上表示,中国联通加快AI赋能网络运营,提升用户体验感知,推动公司降本增效。由此,网络资产的科技含量更高、市场空间更大,蕴藏着前所未有的新价值。太平洋证券指出,GPT-5幻觉率显著下降,模型实用性将大幅提升,同时模型定价极具吸引力,对于真实场景中AI应用落地意义重大,极大拓展了AI在不同行业中应用的空间。北美云厂商及应用厂商在AI驱动下实现业绩持续高速增长,显示AI应用商业化进展提速。游戏传媒ETF紧密跟踪中证沪港深游戏及文化传媒指数,中证沪港深游戏及文化传媒指数从内地与香港市场中选取50只业务涉及游戏、影视、广播电视、营销、出版、教育以及文化演出等领域的上市公司证券作为指数样本,以反映内地与香港市场游戏及文化传媒主题的整体表现。数据显示,截至2025年7月31日,中证沪港深游戏及文化传媒指数(931580)前十大权重股分别为快手-W(01024)、腾讯控股(00700)、分众传媒(002027)、哔哩哔哩-W(09626)、岩山科技(002195)、巨人网络(002558)、昆仑万维(300418)、恺英网络(002517)、光线传媒(300251)、中国儒意(00136),前十大权重股合计占比52.86%。
南宫28北京汇源与大股东诸暨文盛汇之间的矛盾仍在不断加深。 8月15日,界面新闻注意到,北京汇源食品饮料有限公司(以下简称“北京汇源”)工会委员会近日发布了关于2025年第三次临时股东会合法有效性的异议函,呼吁全体员工共同抵制“恶意资本游戏”。 函中称,公司工会委员会获悉,部分人员以监事会名义于8月11日在公司股东诸暨文盛汇办公场所召开了临时股东会,诸暨文盛汇通过自己提名的监事、在自己的办公场所、以自己的单方自行进行表决。公司唯一的职工监事为审慎履职依法出席了会议,并拟对该次会议的合法性提出异议,但会议主持方通过强行关闭职工监事的发言麦克风阻止职工监事发言。 基于上述情况,北京汇源工会委员会表示,依据《公司法》第十七条第三款,对公司2025年第三次临时股东会提出异议,认为该会议及其将形成的决议不具备合法有效性。 汇源工会委员会还呼吁公司各部门及全体职工不承认2025年度第三次临时股东会的合法性,不执行2025年第三次临时股东会的决议,以及不承认2025年第三次临时股东会选举的董事。 该工会委员会在声明中强调,北京汇源系公司全体员工赖以养家糊口的就业平台,汇源的财产和业务是绝大多数员工齐心奋斗多年的成果,汇源的现有利润是在重整再生后由全体员工积极奋战和债权人延债展期所创造的。诸暨文盛汇打着重整投资的旗号,但一半投资义务都未能履行,已投入的资金却全部由其直接管控,对北京汇源只是画饼充饥,并非真实投资,与北京汇源现有资产无关,丝毫未投入北京汇源的经营运转、对北京汇源的现有利润未有任何贡献。 北京汇源与大股东诸暨文盛汇的矛盾由来已久。2022年6月,北京一中院裁定批准北京汇源重整计划,AMC机构文盛资产旗下的诸暨文盛汇及天津市文盛汇投资管理合伙企业计划对北京汇源增资16亿元,分别持有60%及10%股权,诸暨文盛汇成为控股股东。 按照计划,增资分三年完成,2022-2024年每年投资金额分别为7.5亿元、3.8亿元、4.7亿元。然而截至目前,除首期7.5亿元到账外,剩余8.5亿元已逾期一年以上,北京汇源虽经11次催缴,仍未收到这笔款项。 近日,北京汇源还曾发布《致全体股东及转股债权人的公开信》,直指大股东诸暨文盛汇涉嫌出资不实、滥用控制权,并可能损害中小股东及债权人利益。 据财联社报道,一位接近诸暨文盛汇的人士当时表示,不方便透露太多,后续会发布公函回应此事
南宫288月6日的哈尔滨中央大街,索契冬奥会速滑冠军张虹边走边介绍红肠、乳酪、黑豆浆等东北特产,东北文旅达人“左右哥”和游戏解说宇航现场介绍了马迭尔雪糕的N种吃法……这些看似不相关的元素,因为一个共同的主题"为家乡而战"而产生了奇妙的化学反应。这不是一场普通的带货直播,而是长青游戏《穿越火线》发起的特别行动——东北特产家乡带货专场。它以“CF百城联赛”地域化赛事为基础,以“为家乡而战”的赛事精神为纽带,以穿越火线直播间为窗口,联动哈尔滨马迭尔文化旅游投资集团和10余家优质特产直供企业,打造实景带货,邀请奥运冠军、当地文旅达人、游戏主播和东北赛区选手一起“火线助农”,将游戏IP的热度、数亿玩家的情感凝聚力调动起来,转化为助农实效。当日开播后,《穿越火线》就迅速登顶了抖音带货榜总榜。直播中,"为家乡下单"“哈尔滨玩家支持”"CFer为家乡而战" 等弹幕不断刷屏,不少玩家的热情直接转化为助农订单。最终,这场直播累计曝光人次突破3700万,哈肉联红肠、马迭尔冰棍、五常大米登上热卖榜前三,让百年老字号借助数字力量拥抱年轻用户群体。多维联动 构建“实景+游戏+公益”共赢场景在哈尔滨马迭尔文化旅游投资集团的支持下,《穿越火线》在哈尔滨热门景点太阳岛也打造了一个户外直播间,设置了打卡点,向全国年轻群体发出“相聚尔滨,爱上尔滨”邀约,不仅增加线上售卖,还让线下游客在互动中也进一步完成消费转化。这种"实景游戏化+特产电商"结合的模式,使得哈尔滨红肠、乳酪、豆浆粉等小众特产得到海量曝光。《穿越火线》也同步在游戏内发起助农公益活动,7月28日到9月9日期间,玩家在游戏内主题页面中参与互动、了解黑土地特色农业产品即可解锁“爱心值”。当爱心值达80万时,《穿越火线》就将携手腾讯壹基金会进行“产业助农计划”捐赠旋耕机等农具。同时,CF也延续了去年广受好评的公益助力模式——在游戏中通过购买公益道具直接转化为捐赠,善款也将全部用于支持区域农业拓销和农机设备购买,帮扶贫困乡村。近年来,游戏行业在探索社会价值方面持续发力,寻求与公益、文化等领域的深度结合。穿越火线IP与腾讯公益过往在野生动物保护、文化遗产活化等领域的合作,已初步展现了数字文化力量的多元可能。此次聚焦东北的“为家乡带货”行动,则更进一步,将目光投向农产品销售,为破解地域特色农产品的品牌化与市场化难题,提供了一种值得关注的新思路。东北地